Sculpting Comic Hai
In diesem Beitrag möchte ich mit Blender im Sculpting Mode gerne meine erste Figur modellieren. Ich habe mich zunächst für einen…
In diesem Beitrag möchte ich mit Blender im Sculpting Mode gerne meine erste Figur modellieren. Ich habe mich zunächst für einen…
Als Sculpting bezeichnet man in Blender das freie Modellieren mit Modellierwerkzeugen, die auch Brushes genannt werden. Man bearbeitet also nicht die…
Licht und Kamera sind wichtig für eine Renderszene in Blender. Ohne List wäre alles schwarz und die Kamea sorgt dafür, dass…
In Blender kann einem Objekt ein Material und Textur hinzugefügt werden. Render Engines Um diese im fertigen Erzeugnis darstellen zu können…
Modifier sind zerstörungsfreie Bearbeitungsfunktionen in Blender. Das bedeutet, dass diese anders als Veränderungen im Edit-Mode, auch im Nachhinein immer noch verändert…
Texte können ebenfalls als Objekt in Blender genutzt werden. Texte hinzufügen Zum Hinzufügen eines Texts kann das Tastenkürzel (Shift + A)…
Mit Curves lassen sich die meisten geometrisch unbestimmten Figuren in Blender abbilden. Curves einfügen Curves lassen sich, wie andere Objekte auch,…
In Blender kann man Objekte bearbeiten indem man den Edit Modus verwendet. Objekte bearbeiten – Der Edit Modus Den Edit Modus…
Im Outliner werden alle Objekte in Blender hierarchisch dargestellt und organisiert. Collections – Über Collections werden Objekte zusammengefasst Symbol für verschiedene…
In Blender gibt es verschiedene Methoden zum Objekte transformieren. Wesentliche Tastenkürzel dazu findet ihr im vorigen Beitrag. Objekte transformieren – Der…
Blender bietet verschiedene Tastenkürzel an. Globale Tastenkürzel Aktion Eingabe Anmerkung Umbenennen Suchfunktion z.B. In den Menüs nach einem Befehl suchen Fenster…
Diese Beitragsreihe bietet eine grundlegende Einführung in die Navigation in Blender. Blender ist ein umfangreiches open source 3D Programm. Wie bei…